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26 septiembre 2020 – entrevista para vandal

CÓMO LARA RODRÍGUEZ CREÓ ESCUELA EN LA COMUNICACIÓN DE LAS EMPRESAS EN LAS REDES SOCIALES

Fue community manager de la cadena de tiendas Game en España y ahora lleva la comunicación de estudios independientes como Tequila Works.

Enlace a la entrevista en Vandal

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PRÓXIMAMENTE MÁS INFORMACIÓN

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7 abril 2021 – DEV

PRESENTACIÓN DEL LIBRO BLANCO DEL DESARROLLO ESPAÑOL DEL VIDEOJUEGO 2020

 

 

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22 enero 2021, 18:30 – DEV EN COLABORACIÓN CON HÉROES DE PAPEL

SEMINARIO: DERECHO EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

 En este seminario, Darío López Rincón y Pablo Corrales Sánchez desgranan las distintas capas legales que envuelven el desarrollo de videojuegos: la propiedad intelectual y los derechos de autor, la formación de la empresa, los contratos, la protección de datos y la organización de competiciones.

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12 diciembre 2020, 12:00PM – FUN & SERIOUS, BILBAO

MARKETING EN RRSS NO ES PEDIR RT A TODA TU FAMILIA, AMIGOS Y CONOCIDOS

El título lo dice todo.

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25 enero 2021, 19:20 – IE

THE GAMING INDUSTRY AND ITS MARKETING

 

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10 DICIEMBRE 2020 – EVAD FORMACIÓN – LA FÁBRICA DEL VIDEOJUEGO (MÁLAGA)

MARKETING PARA VIDEOJUEGOS: SOCIAL MEDIA & PR

«Para nuestro Máster de Marketing y Comunicación para Videojuegos contamos con profesionales que trabajan en la industria y conocen el sector.» – EVAD.

Enlace a EVAD

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21 NOVIEMBRE 2020, 11:30AM – REDES SOCIALES Y COMMUNITY MANAGEMENT – JUNTA DE ANDALUCÍA

EN LAS REDES SOCIALES DE TU JUEGO… ¿POR QUÉ HABLAS DE TODO MENOS DE TU JUEGO?

Enlace a la inscripción gratuita

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16 OCTUBRE 2020, 17:00 – URJC, SEMINARIO DE INICIACIÓN AL DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

3 HORAS DE MARKETING PARA VIDEOJUEGOS

Qué es una estrategia de marketing (Web, redes sociales, nota de prensa, todo en el calendario…), y qué no es (dar la brasa a tu familia, amigos y conocidos con mensajes para que hagan RT).

Enlace a la noticia de lleno en el seminario

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13 JUNIO 2020, 13:25-13:25 – edugamedev microsoft

REDES ASOCIALES, LA DESHUMANIZACIÓN DETRÁS DE UN AVATAR

www.aka.ms/EduGameDay

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13 OCTUBRE 2020 – DEVSTRIBUNE CON GAMES TRIBUNE

COMMUNITY MANAGEMENT

En el #DevsTribune de esta semana, @productrol y @DavidCanela nos traen a @LaraleIsabel para hablar sobre cómo trabajar la comunicación y redes en videojuegos. ¡Su dilatada carrera en el sector nos deja un capítulo de lo más interesante!

#DevsTribune

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27 FEBRERO 2020, 11:00-12:00 – GAMEGEN 5 – URJC MÓSTOLES (MADRID)

Las bondades de la Vitamina D

Que te levantes de tu silla gaming y salgas a la calle para que te dé el Sol.

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enero 2020 – EVAD FORMACIÓN – LA FÁBRICA DEL VIDEOJUEGO (MÁLAGA)

Cómo utilizar tus redes sociales para promocionar tu videojuego.

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14 DICIEMBRE 2019 @ INSTITUTO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA PEDRO DUQUE DE LEGANÉS.

Redes sociales para jóvenes.

La tecnología y las redes sociales forman parte de la vida de la mayoría de los jóvenes. Lo fácil para ellos es dejarse llevar por las modas de contenido, que no suelen ser las más adecuadas. Así que fui a mostrarles que se puede crear una cantidad de contenido muy variado, interesante, original, divertido… muy sano y positivo.
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7 DICIEMBRE 2019 @ FUN & SERIOUS (BILBAO)

Taller: Qué puedes hacer con las redes sociales de tu juego si no tienes recursos.

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19 OCTUBRE 2019 10am- dev talks (universidad europea de madrid)

Deja de publicar memes en las cuentas de tu estudio y háblame de TU JUEGO.

Si el objetivo de tu cuenta en teoría es hablarme de tu juego para que lo compre y tú lograr vivir de hacer juegos, ¿por qué cuando entro en tu cuenta sólo me encuentro GIFs de gatos, cafés y RTs a otras cosas y poquísimo de tu juego? Aprende a enfocar las redes sociales de tu juego para que realmente sean útiles 🙂
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4 OCTUBRE 2019 4PM – SALA AUXILIAR 2ª PLANTA @ MADRID GAMES WEEK

Taller de redes sociales y videojuegos.

En lugar de yo soltar un monólogo sobre lo que pienso, ¿por qué no hablamos entre todos? Hablemos de vuestros proyectos, de lo que hacéis y veamos cómo mejorar su comunicación en redes, pero debatiendo entre todos.
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3 SEPTIEMBRE 2019 @ TRAZOS (MADRID)

Cómo sacar partido de tus redes para dar a conocer tu obra.

No sólo hablo de videojuegos, sino de cómo mostrar tu obra en redes sociales y de una manera original, para destacar no sólo por su calidad sino por cómo la enseñas. De eso trató la charla enfocada en este caso a artistas, poniendo como ejemplos las redes de otros ya consagrados y el buen uso que les dan, o cómo otros utilizan otros medios online para darse a conocer.
[/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=»3.12.1″][et_pb_column type=»4_4″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_code _builder_version=»3.12.1″ text_orientation=»left» max_width=»75%» module_alignment=»center»] Ver esta publicación en Instagram ¿Qué te vas a encontrar en una Masterclass? ? Pues a un ponente muy interesante y majete, en este caso majeta. Lara Rodríguez @makegoodart_ ha estado hoy con nosotros para hablarnos de las RRSS enfocadas al área de videojuegos y cómo sacarlas partido al 100% ?. ¡¡Mil gracias!! ¿Te vienes mañana a la Masterclass ''La vida en juego'' de Carlos Burdalo? Tienes el link en la bio ?, ¡te esperamos! Una publicación compartida de Trazos (@trazos_) el 3 Sep, 2019 a las 9:23 PDT [/et_pb_code][/et_pb_column][/et_pb_row][/et_pb_section][et_pb_section fb_built=»1″ disabled_on=»off|off|off» admin_label=»Social» _builder_version=»3.19″ background_color=»#091744″ parallax=»on» custom_padding=»0|0px|30px|0px|false|false»][et_pb_row custom_padding=»40px|40px|40px|0|true|false» custom_padding_phone=»|20px|||false» custom_margin=»||||false» custom_padding_last_edited=»on|phone» _builder_version=»3.19″ use_background_color_gradient=»on» background_color_gradient_start=»rgba(31,48,101,0)» background_color_gradient_end=»#1f3065″ background_color_gradient_direction=»90deg» border_radii=»on|20px|20px|20px|20px» box_shadow_style=»preset1″ box_shadow_vertical=»-30px» box_shadow_blur=»120px» box_shadow_color=»rgba(17,16,49,0.49)»][et_pb_column type=»1_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/06/makegoodart-gamepolis.png» _builder_version=»3.12.1″ border_radii=»on|12px|12px|12px|12px» max_width=»300px» module_alignment=»left» custom_margin_phone=»|20px||20px||true» custom_margin_last_edited=»off|desktop» locked=»off»][/et_pb_image][/et_pb_column][et_pb_column type=»3_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_text _builder_version=»3.12.1″ text_font=»Trebuchet||||||||» text_text_color=»#9fa5d6″ text_font_size=»16px» text_line_height=»1.5em» link_font=»||||on||||» link_text_color=»#14f1d9″ header_font=»||||||||» header_3_font=»||||||||» header_3_font_size=»18px» header_3_line_height=»2em» header_4_font=»Rubik|500||on|||||» header_4_text_color=»#14f1d9″ header_4_font_size=»11px» header_4_letter_spacing=»2px» background_layout=»dark» locked=»off»]

20 JULIO 2019 @ GAMÉPOLIS (MÁLAGA)

La necesidad del marketing y cómo utilizar redes sociales.

Si todos estos que ya son conocidos invierten en marketing para darse a conocer más y más, será que es algo necesario, ¿no? Web oficial de Gamépolis Málaga.
[/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=»3.12.1″][et_pb_column type=»1_3″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/09/67654952_2420306347991506_9040771326171676672_o.jpg» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_image][/et_pb_column][et_pb_column type=»1_3″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/09/67902855_2420305297991611_7133439301353734144_o.jpg» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_image][/et_pb_column][et_pb_column type=»1_3″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/09/67553183_2420304927991648_6500163948564709376_o.jpg» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_image][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row custom_padding=»40px|40px|40px|0|true|false» custom_padding_phone=»|20px|||false» custom_margin=»||||false» custom_padding_last_edited=»on|phone» _builder_version=»3.19″ use_background_color_gradient=»on» background_color_gradient_start=»rgba(31,48,101,0)» background_color_gradient_end=»#1f3065″ background_color_gradient_direction=»90deg» border_radii=»on|20px|20px|20px|20px» box_shadow_style=»preset1″ box_shadow_vertical=»-30px» box_shadow_blur=»120px» box_shadow_color=»rgba(17,16,49,0.49)»][et_pb_column type=»1_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/05/webupm.jpg» _builder_version=»3.12.1″ border_radii=»on|12px|12px|12px|12px» max_width=»300px» module_alignment=»left» custom_margin_phone=»|20px||20px||true» custom_margin_last_edited=»off|desktop» locked=»off»][/et_pb_image][/et_pb_column][et_pb_column type=»3_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_text _builder_version=»3.12.1″ text_font=»Trebuchet||||||||» text_text_color=»#9fa5d6″ text_font_size=»16px» text_line_height=»1.5em» link_font=»||||on||||» link_text_color=»#14f1d9″ header_font=»||||||||» header_3_font=»||||||||» header_3_font_size=»18px» header_3_line_height=»2em» header_4_font=»Rubik|500||on|||||» header_4_text_color=»#14f1d9″ header_4_font_size=»11px» header_4_letter_spacing=»2px» background_layout=»dark» locked=»off»]

31 mayo 2019 @ 5pm – universidad politécnica de madrid (madrid)

Si tu videojuego es muy bueno pero nadie lo conoce, entonces tienes un problema.

Estás en mitad del desarrollo y no tienes tiempo, o peor aún, ¡ya has terminado el juego pero no tienes ni Redes Sociales! Don’t Panic. Voy a dar consejos básicos pero muy prácticos para la gestión de las Redes Sociales de tu juego. Entrada gratuita para todo el mundo, también si no eres alumno de UPM.
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18 mayo 2019 @ 6.45pM – econgress málaga (málaga)

#LaTrifuerza: Creatividad + Inversión + Coherencia

#LaTrifuerza es la reliquia de poder omnímodo capaz de hacer realidad todos los sueños de los @mortales que posan sus manos sobre ella. Se compone de Creatividad + Inversión + Coherencia y estos son los tres pilares de una campaña de éxito en redes sociales. Hazte con tu entrada. [/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=»3.12.1″][et_pb_column type=»1_2″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_video src=»https://youtu.be/m0aZxjN_FIs» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_video][/et_pb_column][et_pb_column type=»1_2″ _builder_version=»3.12.1″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_video src=»https://youtu.be/KkhfLvgsM4Y» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_video][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row custom_padding=»40px|40px|40px|0|true|false» custom_padding_phone=»|20px|||false» custom_margin=»||||false» custom_padding_last_edited=»on|phone» _builder_version=»3.19″ use_background_color_gradient=»on» background_color_gradient_start=»rgba(31,48,101,0)» background_color_gradient_end=»#1f3065″ background_color_gradient_direction=»90deg» border_radii=»on|20px|20px|20px|20px» box_shadow_style=»preset1″ box_shadow_vertical=»-30px» box_shadow_blur=»120px» box_shadow_color=»rgba(17,16,49,0.49)»][et_pb_column type=»1_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_video src=»https://youtu.be/McomJ3kdA5U» _builder_version=»3.12.1″][/et_pb_video][/et_pb_column][et_pb_column type=»3_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_text _builder_version=»3.12.1″ text_font=»Trebuchet||||||||» text_text_color=»#9fa5d6″ text_font_size=»16px» text_line_height=»1.5em» link_font=»||||on||||» link_text_color=»#14f1d9″ header_font=»||||||||» header_3_font=»||||||||» header_3_font_size=»18px» header_3_line_height=»2em» header_4_font=»Rubik|500||on|||||» header_4_text_color=»#14f1d9″ header_4_font_size=»11px» header_4_letter_spacing=»2px» background_layout=»dark» locked=»off»]

3 mayo 2019 @ – esat (valencia)

Lecciones básicas para promocionar tu videojuego

Durante el desarrollo de un juego nadie no se suele pensar en el marketing, y es un error muy grande. Por qué es importante y cómo con poco puedes hacer mucho.
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27 ABRIL 2019 @ 1Pm – guerrilla games festival (madrid)

Cómo gestionar tu comunidad (De jugadores, aunque también vale para la de vecinos)

Hacer comunidad y mantenerla no es tarea fácil, pero es una parte esencial del éxito de un videojuego. ¿Por dónde se empieza? ¿Cómo se gestiona? ¿Qué hago con los haters (->pasar de ellos<-)? Respuestas sencillas y con dibujos a preguntas complejas.
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24 mayo 2019 @ COLEGIO SAN PATRICIO EL SOTO (MADRID)

¿Y si usaras las redes sociales para hacer el bien?

¿Por qué hacer mal si se puede hacer el bien? ¿Por qué entrar a redes sociales a expresar tu odio en lugar de para hablar de aquello que te ha gustado? Con la cantidad de cosas buenas que hay a nuestro alrededor, ¿por qué nos amargamos utilizando las redes para odiar? Venga, que te voy a contar la de cosas buenas que se pueden hacer que además te van a beneficiar en tu vida. [/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=»3.12.1″][et_pb_column type=»4_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/04/IMG_9325-1.jpg» _builder_version=»3.12.1″ max_width=»50%» module_alignment=»center»][/et_pb_image][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row custom_padding=»40px|40px|40px|0|true|false» custom_padding_phone=»|20px|||false» custom_margin=»||||false» custom_padding_last_edited=»on|phone» _builder_version=»3.19″ use_background_color_gradient=»on» background_color_gradient_start=»rgba(31,48,101,0)» background_color_gradient_end=»#1f3065″ background_color_gradient_direction=»90deg» border_radii=»on|20px|20px|20px|20px» box_shadow_style=»preset1″ box_shadow_vertical=»-30px» box_shadow_blur=»120px» box_shadow_color=»rgba(17,16,49,0.49)»][et_pb_column type=»1_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_image src=»http://www.makegoodartagency.com/wp-content/uploads/2019/04/D3n5xtPX4AAyoBp.jpg» _builder_version=»3.12.1″ border_radii=»on|12px|12px|12px|12px» max_width=»300px» module_alignment=»left» custom_margin_phone=»|20px||20px||true» custom_margin_last_edited=»off|desktop» locked=»off»][/et_pb_image][/et_pb_column][et_pb_column type=»3_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_text _builder_version=»3.12.1″ text_font=»Trebuchet||||||||» text_text_color=»#9fa5d6″ text_font_size=»16px» text_line_height=»1.5em» link_font=»||||on||||» link_text_color=»#14f1d9″ header_font=»||||||||» header_3_font=»||||||||» header_3_font_size=»18px» header_3_line_height=»2em» header_4_font=»Rubik|500||on|||||» header_4_text_color=»#14f1d9″ header_4_font_size=»11px» header_4_letter_spacing=»2px» background_layout=»dark» locked=»off»]

12 ABRIL 2019 @ 6.15pm – EVAD FORMACIÓN – LA FÁBRICA DEL VIDEOJUEGO (MÁLAGA)

Del folleto a las redes sociales.

¿Cómo han dado el paso las empresas del folleto impreso a las redes sociales para anunciar sus ofertas? ¿Pueden ambos formatos convivir?

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27 marzo 2019 @ 7.30pm – gente dando charlas (la gdc buena) (Madrid)

The Storyteller.

Los cuentos son relatos breves de carácter ficticio cuyo objetivo es formativo o lúdico. Y en tu caso el objetivo también es comercial, porque quieres vender videojuegos. Abre la mente y salte de los mensajes comerciales para llegar a tu público de una manera más amena y para hacerles partícipes de tu historia

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28 febrero 2019 – g4megen universidad rey juan carlos i móstoles (madrid)

Jugando a nuestro juego en redes sociales.

Las redes sociales no solo sirven para promocionar un juego, sino que podemos hacer que jueguen a nuestro juego en ellas

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8 diciembre 2018 – fun and serious (bilbao)

Taller práctico sobre Social Media.

Taller de Social Media Marketing para estudios indies. Ten claros los conceptos más básicos para a partir de ahí construir las redes sociales de tu juego.

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24 noviembre 2018 – indiemad (madrid)

Jugando a nuestro juego en redes sociales.

Indies y RRSS: Qué hacer cuando no tienes un duro y compites contra estudios gigantes.

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21 octubre 2018 – madrid games week (madrid)

Indie, ¡no descuides las redes sociales de tu juego.

Te centras en programar y en diseñar pero se te olvida que hay que promocionar tu videojuego. Ten a punto tus Redes Sociales para que quien entre se quede en ellas.

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SEPTIEMBRE 2018 – ACTUALIDAD – ESQUAD THE ESPORTS ACADEMY

Módulo de buen uso de redes sociales

Para gente joven que quiere dedicarse profesionalmente a los esports las redes sociales son medio a través del cual darse a conocer estupendo, a la vez que peligroso si se utiliza mal. ¿Y qué es un buen uso? Utilizarlas para mostrar lo buen que se es en algo, el respeto hacia otros jugadores, la buena educación en general. Publicar sin pensar puede llevar a tener problemas dentro del equipo, generar problemas con patrocinadores, con otros clubs, etc…
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20 abril 2018 – esne (asturias)

Cuando las redes sociales de mi juego solo las siguen mi familia y amigos.

Está muy bien que tus amigos y primos compartan todo lo que publicas, pero mejor aún estaría que lo compartieran los jugadores que están interesados en tu videojuego.

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11 NOVIEMBRE 2016 – GAME MARKETING MEETING (MADRID)

Redes Sociales con dos dedos de frente (Y cómo no morir en el intento).

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