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noviembre 2025

¿Qué es el followback y por qué no lo recomendamos?

Por |2026-05-06T11:19:24+02:0017 noviembre, 2025|General, Newsletter|

Hoy os hablaremos de una práctica en redes sociales que, aunque ha perdido algo de popularidad en los últimos años, sigue siendo bastante común: el followback. Te contamos en qué consiste y por qué aunque puede tener su utilidad, no es una forma eficaz [...]

Cómo empezar a hacer marketing de mi producto

Por |2026-05-06T11:19:31+02:0010 noviembre, 2025|General, Newsletter|

En esta newsletter volvemos a los inicios y te contamos qué pasos básicos seguir para empezar a hacer marketing de tu marca de manera eficiente. Hablaremos también de la importancia que tiene hacer marketing (y hacerlo bien), y te daremos consejos que podrás seguir [...]

Cómo hacer un kit de prensa para tu juego

Por |2026-05-06T11:20:18+02:003 noviembre, 2025|General, Newsletter|

En esta nueva entrada vamos a hablar del papel de los kits de prensa en la comunicación de tu juego. Te contamos por qué es importante tener uno listo desde el desarrollo temprano de tu juego, y también cómo hacerlo para que contenga toda [...]

octubre 2025

Crowdfunding y las recompensas físicas

Por |2026-05-06T11:20:11+02:0027 octubre, 2025|General, Newsletter|

Aunque en una entrada anterior ya hablamos de la producción de merchandising, hoy os hablaremos de un caso particular y específico, que es el de las campañas de crowdfunding. A pesar de ofrecer grandes posibilidades y atraer a mucha gente, también tienen sus riesgos [...]

Consejos para participar en Game Jams

Por |2026-05-06T11:20:49+02:0013 octubre, 2025|General, Newsletter|

Hoy vamos a hablar de las game jams, ya que son eventos importantes para los desarrolladores, sobre todo para grupos que se plantean desarrollar su primer juego, estudiantes de desarrollo o gente en general con curiosidad sobre el proceso y con ganas de comenzar [...]

septiembre 2025

Presentar tu videojuego en eventos presenciales

Por |2026-05-06T11:21:36+02:0015 septiembre, 2025|General, Newsletter|

Antes de asistir a un evento para presentar tu videojuego necesitas marcar objetivos, preparar tu build y la maleta, y saber cómo vas a llamar la atención, tanto si vas a gamescom como si vas a BCN Game Fest, las bases son las mismas.

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