marzo 2026

¡Aplica esto a tu comunicación!

Por |2026-05-05T12:25:58+02:003 marzo, 2026|General, Newsletter|

Esta semana os traemos una colección de recordatorios y directivas importantes a tener en cuenta cuando estamos haciendo comunicación. Y es que los hitos importantes hay que prepararlos bien, y siempre tenemos que tener muy presente qué queremos transmitir a nuestra audiencia para asegurarnos [...]

febrero 2026

Las novedades de febrero (MGA’s Version)

Por |2026-05-06T11:06:42+02:0024 febrero, 2026|General, Newsletter|

Oh, hi! 👋 En esta nueva edición de la newsletter os contamos todas las novedades de este mes de febrero. Además, desde la agencia hemos estado muy involucradas en la comunicación de cada uno de estos hitos, ayudando a que tengan la visibilidad que merecen: [...]

¿Por qué importan los seguidores en Steam?

Por |2026-05-06T11:07:10+02:0017 febrero, 2026|General, Newsletter|

Oh, hi! 👋 Esta semana hablaremos de un tema que mucha gente aún parece desconocer o no tener en cuenta: los seguidores en Steam. El foco siempre se pone en conseguir wishlists, que evidentemente son importantísimas, pero ¿qué hay de los seguidores? ¿Qué papel [...]

Hacer que la prensa hable de tu proyecto

Por |2026-05-06T11:08:36+02:0010 febrero, 2026|General, Newsletter|

  Oh, hi! 👋 Esta semana hablaremos de un tema muy importante para tu juego: contactar con la prensa. Salir en medios, especialmente en aquellos grandes y con buena reputación, sigue siendo importantísimo para conseguir la visibilidad y la credibilidad que tu juego necesita. [...]

enero 2026

Esto no se debate… ¡Aplícalo en tu marketing YA!

Por |2026-05-06T11:10:35+02:0027 enero, 2026|General, Newsletter|

  Esta semana hemos recopilado algunos de los errores que muy probablemente estás haciendo… y ya no tienes ninguna excusa para seguir cometiéndolos. Y es que, aunque parezca que siempre estamos diciendo las mismas cosas, o que hay cosas que son obvias, si las [...]

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