Oh, hi! 👋 Siempre hemos hablado de las ventajas de lanzar una demo de tu juego cuanto antes tras haber realizado varios playtests para que sea la mejor versión posible, y de que participes en eventos presenciales y festivales con ella, pero… ¿Alguna vez te has preguntado qué hacer con tu demo una vez se acaban esos eventos o después del lanzamiento?

Ventajas de mantener una demo disponible

  • Aumenta la visibilidad en Steam.
  • Los jugadores inseguros pueden validar su deseo de compra tras probarla.
  • Si tu demo tiene página propia puede seguir acumulando reviews.
  • Podrás participar en festivales no sólo con descuentos, sino también en la sección de juegos que tienen demos disponibles.
  • Para ciertos géneros de juego puede ser más útil aún que para otros, por ejemplo, en un metroidvania el jugador quiere sentir cómo de bien fluye todo.

Factores a tener siempre en cuenta

  • Recuerda que puedes configurar la duración de la demo por límite por tiempo de juego, y no tener que ser una demo cerrada que cubra unas escenas determinadas.
  • La demo siempre tiene que dejar con ganas de más, ningún jugador debería conformarse sólo con jugar la demo. Y aquí interviene el género del juego: si es un juego de puzzles (no narrativo) o de pequeños retos, una demo tal vez sacie porque te ha hecho pasar un buen rato pero no necesites más. Tendrás que analizar muy bien cuál es el mejor final de la demo para que deje justo en el clímax con un mensaje que anime a adquirir el juego completo para continuar por donde lo han dejado.
  • Plantéate si quieres que el progreso de la demo se guarde para retomar en el juego completo.
  • La demo tiene que reflejar la calidad final del juego, por lo que si se trata de una versión muy antigua recomendamos eliminarla, salvo que puedas dedicar recursos a trabajar en una versión nueva.

Más información útil sobre las demos

A continuación encontrarás más información sobre demos que hemos ido publicado en las newsletters pasadas: Un Steam Next Fest de éxito, utiliza las noticias de Steam, festivales más allá de Steam Next Fest, si no has comenzado ya a crear ya tu base de datos de streamers vas tarde, aprovecha y haz directos en Steam, y el más extenso, por qué, cómo y cuándo publicar la demo de tu videojuego.

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