Cambios de precios en Steam
Lo que necesitas saber sobre el cambio de precios de Steam Oh hi! 👋 Desde MGA Agency siempre recomendamos a los estudios con los [...]
Empezar marketing en Reddit
3 Consejos clave para empezar a hacer marketing en Reddit Oh, hi! 👋 En esta nueva edición de la newsletter queremos centrarnos en [...]
Instagram vuelve a estar de moda
Oh, hi! 👋 Hoy os venimos a hablar sobre un cambio en las tendencias de consumo de vídeo en las plataformas digitales, y cómo [...]
La Demo después del lanzamiento
Oh, hi! 👋 Siempre hemos hablado de las ventajas de lanzar una demo de tu juego cuanto antes tras haber realizado varios playtests para [...]
Un Steam Next Fest de éxito
Oh, hi! 👋 Hoy os traemos un artículo distinto, en el que hablaremos del proceso de comunicación de un caso práctico, con ejemplos concretos [...]
¡Aplica esto a tu comunicación!
Esta semana os traemos una colección de recordatorios y directivas importantes a tener en cuenta cuando estamos haciendo comunicación. Y es que los hitos [...]
Las novedades de febrero (MGA’s Version)
Oh, hi! 👋 En esta nueva edición de la newsletter os contamos todas las novedades de este mes de febrero. Además, desde la agencia hemos [...]
¿Por qué importan los seguidores en Steam?
Oh, hi! 👋 Esta semana hablaremos de un tema que mucha gente aún parece desconocer o no tener en cuenta: los seguidores en Steam. [...]
Hacer que la prensa hable de tu proyecto
Oh, hi! 👋 Esta semana hablaremos de un tema muy importante para tu juego: contactar con la prensa. Salir en medios, especialmente en [...]
Estrategias para Steam Next Fest
Oh, hi! 👋 En MGA ya hemos hablado antes de la importancia del Steam Next Fest, pero ahora que se acerca una nueva [...]









